mercredi 3 août 2011

Level Design: Shinobido - Ville de vallée

The map
La carte:


In-game:

Here's my second level design for Shinobido: Way of the Ninja (PS2). This time I originally wanted to do a port built at the bottom of mountains... but as you can't put as much water as you want... I turned it into a small town in a dale. I really wanted a place as well on the water and digged in the mountains. So I had a few secret passages.
This one is made for missions, as exemple: steal a plan.

Voici  ma seconde carte pour Shinobido: Way of the Ninja (PS2). Cette fois-ci je voulais à l'origine une ville portuaire construite sur le flan d'une montagne... mais comme hélas on ne peut pas mettre autant d'eau qu'on le souhaite... J'ai finalement transformé ça en une petite ville dans une vallée. Je voulais vraiment un endroit qui soit à la fois sur l'eau, et creusé dans la montagne. J'ai donc ajouté quelques passages secrets.
Celle-la est conçue pour des missions. Ici en exemple: voler un plan d'arme.

lundi 1 août 2011

Level Design: Shinobido: Jardin Zen

The map
La Carte


 In-Game:

I started to replay Shinobido: Way of the Ninja (PS2). this year. Made me want to create levels... This one (first created) is not for a mission, I Just wanted to create a nice zen garden to walk in... Too bad you can't make water going down so I created the impression of small tunnels in the ground that make the water from the ornamental lake to spread in the garden.

J'ai commencé à rejouer à Shinobido: way of the Ninja (PS2). cette année. Ca m'a donné envie de créer des niveaux. Celui-là (1er créé) n'est pas conçu pour y faire une mission. Je voulais juste créé un grand jardin zen pour se promener. Dommage qu'on ne puisse pas faire s'écouler l'eau dans ce jeu... J'ai donc voulu donner une impression de petits canaux dans la terre qui permettent à l'eau du bassin de se répandre dans le jardin.